5月6日,在前段时间,苹果已经按照欧盟的DMA法规,为欧盟地区的iPhone解除了应用侧载和第三方浏览器引擎的限制,允许当地的用户使用第三方应用商店和第三方原生浏览器。
包括iPhone15系列全面更换USB-C接口也与欧盟的规定有一定关系,并且随着时间的推移,苹果让然在继续让步。
同步iOS与iPadOS规定
5月2日,苹果发布开发者公告,宣布今年秋季晚些时候将最近iOS对于欧盟App的更改引入iPadOS。
这也就意味着,欧盟地区的iPad用户能够安装第三方应用市场、从第三方应用市场下载应用,支持第三方浏览器引擎,Safari中出现要求用户选择默认浏览器的新提示,并且允许用户从开发人员的网站下载应用程序。
与iOS一样,欧盟委员会周一宣布将iPadOS同样指定为“看门人”,苹果公司有六个月的时间对iPadOS进行调整以符合其规定,若违反DMA法规可能会致其被处以最高相当于全球年收入10%的罚款。
苹果表示,一旦这些更改向欧盟用户公开发布,CTF核心技术费也将适用于通过AppStore、网络渠道分发、其他市场下载的iPadOS应用。
在12个月内同时在iOS和iPadOS上安装同一App的用户,每年只会为该App生成一次首次安装。
CTF核心技术费调整
关于苹果的CTF核心技术费也有一些潜移默化的调整。苹果在欧盟地区开放第三方应用市场,允许开发者通过第三方替代商店或网页提供应用安装,不过相关应用依然受到CTF苹果核心技术费的限制。
如果一款应用年安装量超过百万次,开发者需要就下载量超出部分向苹果公司缴纳0.5欧元(约3.885元人民币)一次下载量的费用。
相关问题引起了不少开发者批判,此类“按下载量收费”的做法违背了“欧盟初衷”,而且无法保证恶意竞争者“刷友商应用下载量”问题。
而近日苹果公司悄悄更新了授权费政策,允许没有任何收入的开发者“无需缴纳授权费”。
苹果公司表示,如果开发者没有任何收入(即使:只分发免费应用/应用内不含内购也不能通过技巧绕过苹果公司支付门槛),则不需要向苹果公司缴纳CTF核心技术费。
此条件旨在让学生、业余爱好者和其他非商业开发人员也能更好的开发流行的应用程序,但开发者必须每年都需经过审核确保他们处于“非商业状态”。
而对于年收入低于1000万欧元的“初创公司”,苹果公司现对此类开发者制定了三年扶持流程。
在开发者和开发商同意苹果新的AppStore政策的情况下,如果应用程序或游戏突然爆火并超过百万安装量,苹果公司将就开发商规模决定是否收取核心技术费。
写在最后
欧盟的几番操作下来,小编在苹果的操作系统中也嗅到了一丝开放的气息。
对于消费者而言,应用侧载的开放将带来更多的选择和便利。我们可以更加灵活地选择适合自己的应用和浏览器引擎。同时,这也将促进应用市场的竞争和创新,为消费者带来更多优质的应用和服务。
这样的开放究竟是仅针对欧盟地区,还是会逐渐拓展到全球,让我们拭目以待吧。