4月24日,两个月前的苹果自信表示,Vision Pro将会改变人类的生活方式;两个月后的苹果却只能接受现实,因无数的退货和几乎卖不动的新头显而头疼不已。
在Vision Pro刚上市时,这款售价3500美元的设备立刻销售一空,大批人参与线下门店的演示体验,塑造出该产品的巨大商业潜力。
然而,本周再次回看,人们却发现Vision Pro已经陷入停滞。
据报道,美国一些苹果商店在一周内仅售出了少量头显,个位数的销售数量与1月预购周末的18万台形成鲜明对比。
此外,人们也不再前往门店体验Vision Pro,据称一些原来预约测试Vision Pro的消费者后来都不了了之。
更令苹果心梗的是,不少已经购买Vision Pro的“果粉”也在网上抱怨频频。美国贴吧Reddit论坛上的许多消费者就称,Vision Pro在日常中十分不实用,他们无法在公共场合佩戴该头显。
还有一些人则指出,使用Vision Pro会导致头疼、黑眼圈和毛细血管破裂。也有用户表示,Vision Pro根本没有相配套的应用程序,让该技术看起来像是一座孤岛。
人们普遍预计,Vision Pro的炒作将会逐渐平息,这款产品将在几年内成为小众产品,直到苹果推出更便宜的版本。著名分析师郭明錤和其他许多人都曾作出此类预测。
而这也凸显出VR头显商业化的困难程度,无论是昂贵的苹果Vision Pro还是价格更加亲民的Meta Quest头显,VR设备的销售都不尽如人意。造成这一困境的关键原因在于应用生态的不完整。
VR头显战场
尽管如此,苹果仍计划在今年年底前将Vision Pro的产量扩大至80万台,而其最初目标为销售20万台。这一产量雄心代表着苹果对今年的头显需求十分乐观,并致力于赶上Meta Quest 2头显的业绩。
Meta Quest 2是Meta最受欢迎的头显,自2020年推出以来,估计已售出2000万台。
当然,它的上市时间远远长于Vision Pro,但即使只拿它最初几个月的销量来作比较,Quest 2仍然遥遥领先。
对苹果来说更为致命的是,Vision Pro虽然可以调用苹果商店中的一些应用程序,但绝大部分只是运行而无法做到沉浸式体验。
据一些用户吐槽,有时候就像是换个头显玩iPad。而Vision Pro专用的应用程序截至今年初不过只有1000多个。
Quest 2在这方面却小赢一把,虽然其应用库中供头显玩家体验的应用也不过1000个左右,但其运行和优化明显胜于Vision Pro。
此外,Meta最新宣布,将向其竞争对手开放Quest头显操作系统,让开发人员更轻松地构建应用程序。
这一开源动作无疑会将苹果的劣势进一步放大,也可能倒逼苹果不得不开放其头显系统,毕竟苹果开发人员总不能自己下场做游戏和各类应用。