11 月 4 日消息,AMD 高级副总裁兼图形事业部总监斯科特・赫克尔曼在 Radeon RX 7000 发布会上透露,FSR 3 即将到来。
该引擎能够利用 AMD 统一计算引擎技术,并通过 RDNA GPU 提供出色的光线追踪和光栅化性能。
在 AMD 放出的虚幻引擎 5 演示中,Radeon RX 7000 GPU 在 FSR 2.0 下达到了 60 帧 / 秒,然而借助 FSR 3.0 可直接提高到 112 帧 / 秒。据 AMD 称,这种新的升级技术可将其图形性能提高到原来的 2 倍。
FSR 3.0 支持流体运动帧技术,这是 AMD 新创的一个词,不过该公司并未阐述这到底意味着什么。然而听起来确实很有意思。
AMD 证实这项技术将于明年推出,但没有透露任何具体日期。
此外,AMD 将对其图形驱动程序进行重大更新,例如一项名为 HYPER-RX 的技术。
据称, HYPER-RX 可实现“一键式性能和延迟改善”。AMD 声称,在像《消逝的光芒 2》这样的游戏中,它可将在将延迟降低至原本 1/3 的同时使性能提高 85%,听起来应该是 NVIDIA Reflex 和 DLSS 技术的竞争对手。
根据 AMD 的说法,HYPER-RX 将在 2023 年上半年发布